【侨报网综合讯】移动应用数据分析公司Sensor Tower最新数据报告显示,中国互联网巨头腾讯旗下手游《王者荣耀》累计收入破百亿美元,成为全球首个达到这一成就的移动游戏。

今年7月28日,2021年王者荣耀世界冠军杯小组赛在重庆开战。图为比赛现场。(图片来源:中新社资料图)

新加坡《联合早报》援引游戏网站“3DMGame”和新浪财经报道,Sensor Tower发布的报告显示,自2015年发售以来,《王者荣耀》已经累计收入突破100亿美元,达到了新的里程碑。

报告还显示,《王者荣耀》在谷歌Play和苹果AppStore仅在今年就赚取了超过20亿美元,以巨大优势登顶了今年的收入排行榜。排名第二的游戏《荒野乱斗》在今年1月至8月之间仅赚取了3.2亿美元,第三名是手游《Legends:Bang Bang》,同期收入为2.22亿美元。

据悉,《王者荣耀》是一款基于中国历史人物的多玩家、多角色竞技游戏,在中国非常受欢迎。该游戏可以免费下载,但游戏中部分角色和皮肤需要玩家花钱购买,部分稀有皮肤价格高达100至200元(人民币,下同),此外,该游戏每次6元的抽奖系统也是一大收入来源,部分游戏角色需要抽奖上百次才可以得到。

虽然《王者荣耀》获得了巨大的收益,不过,北京《经济参考报》今年8月3日发表文章直接点名《王者荣耀》,称其拥有“病毒式传播和无可复制的玩家粘性”,随后,腾讯宣布将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措,包括对未成年用户在线时长进行限制,未满12周岁未成年人禁止在游戏内消费,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为等。

中国国家新闻出版署8月30日再发布规定,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。(完)